[EMBA] 황유라 원우 (EMBA 2027) – NAVER Z
- SKKGSB
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- 2026-02-19

“저는 실무를 하는 역할이 아니라, 리더십을 맡아야 하는 단계에 와 있었습니다.”
이런 생각은 AI 전문가이자 게임 기획자 출신 작가인 황유라 학생이 Indiana Kelley–SKK GSB Executive MBA(EMBA) 과정을 선택하게 된 계기가 되었습니다.
황유라 학생은 성균관대학교에서 컴퓨터공학을 전공한 뒤, 국내 주요 게임사에서 게임 기획자로 커리어를 시작했습니다. 게임의 콘셉트와 테마 설정부터 내러티브 구조까지, 기획 전 과정을 총괄하며 실무 경험을 쌓았습니다.
시간이 흐르면서 그는 자신의 코딩 역량을 활용하지 못하는 것이 아쉽게 느껴졌고, 어린이부터 성인까지 다양한 학습자를 가르치는 코딩 학원으로 자리를 옮겼습니다.
이후 코딩 학원에서 지점장으로 근무하며 다양한 배경의 사람들과 긴밀하게 협업했고, 이러한 경험을 통해 새로운 분야에 대한 도전을 결심하게 되었습니다. 그 결과 크리에이터 플랫폼을 개발하는 IT 업계로 이직하게 되었습니다.
그는 코딩 역량과 기획 경험을 모두 살려, 네이버제트(Naver Z)에서 Tech Evangelist라는 새로운 역할을 맡게 되었습니다.
황유라 학생은 “학부도 성균관대학교에서 졸업했기 때문에 학교에 대한 관심이 자연스럽게 있었고, SKK GSB의 명성도 잘 알고 있었습니다. 그래서 다른 학교 MBA는 고려하지 않았습니다”라고 설명합니다. 특히 18개월 안에 두 개의 MBA 학위를 취득할 수 있다는 점이 크게 와닿았다고 덧붙였습니다.
또한 그는 “저는 전략기획을 할 수 있었고 코딩 역량도 꾸준히 키워왔지만, 경영법무나 회계, 재무는 잘 알지 못했습니다. SKK GSB에서 6개월을 보내며 비용과 ROI(투자 대비 수익)를 고려해 팀원들에게 업무를 배분하는 방법을 배우게 되었고, 업무를 보고할 때도 비용과 여러 핵심 요소를 중심으로 명확하게 정리하면서 회사 경영진의 신뢰도 얻게 됐습니다”라고 말했습니다.
마지막으로 황유라 학생은 “AI 및 디지털 분야의 전문가로서, 시장에서 무엇이 필요한지 알고 통찰력을 갖추며 사람을 이끄는 방법을 아는 사람은 AI 시대에 더욱 성장할 것이라고 생각합니다. MBA는 그런 역량을 키우는 과정이라는 점을 실감했습니다”라고 강조했습니다.













